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Programmi interattivi per computer RSS

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In questa sezione abbiamo inserito tutto il materiale interattivo elaborato dal centro Studi Logos di Messina

Contenitori Cartelle/File
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PERCORSI DIDATTICI

 

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Cosa sono?

Tra gli studi effettuati all'interno del CSL l'apprendimendo programmato riveste una particolare importanza-. Basta scorrere il materiale prodotto dal centro in questi anni per rendersi conto dell'importanza che il CSL ha sempre dato a questa particolare forma di apprendimento.

Il programma Good Istro, studiato all'interno del CSL e poi eleborato e strutturato da un esperto informatico il dott. Emanuele Amanti rappresenta l'ultima ma non l'unica proposta di questo tipo di apprendimento. 

In Good Istro, sono presenti, essenzialmente quattro tipi di schede:

1) Schede di presentazione e studio dell'argomento.
In queste viene di volta in volta presentato un oggetto di studio corredato con disegni e foto.
Dopo aver letto bene e con attenzione il tema trattato, ripetendo a se stessi i dati contenuti, in quanto questi dati potrebbero fornire lo spunto per una o più domande, cliccando sulla parola avanti, presente in basso e a destra, si passa alle schede di verifica.

2) Schede di verifica della comprensione del tema trattato.
Queste hanno lo scopo di accertare che il soggetto abbia capito e ricordi i contenuti presentati.

Nelle domande a scelta multipla basta cliccare sulla risposta esatta.
Invece, nelle domande a scelta aperta bisogna rispondere per iscritto alla domanda presente nella scheda.
In quest'ultimo caso, per evitare false risposte errate, è bene rispondere solo con una o due  parole, senza mettere l'articolo.  Molto spesso basta scrivere solo un "si" o un "no".
Se tutte le risposte sono esatte dopo aver cliccato su avanti si andrà alla scheda successiva. In caso contrario il programma ripresenterà nuovamente la scheda di studio dell'argomento. 

3) Schede di verifica dell'apprendimento.
 Ogni cinque e poi ogni dieci argomenti presentati, il programma controllerà che l'apprendimento sia avvenuto mediante una serie di schede di verifica. Anche in questo caso se la risposta non è corretta il programma vi ripresenterà la scheda di studio.
4) Schede degli errori.
Il programma "ricorda" tutte le schede nelle quali avete commesso degli errori. Queste, se numerose, saranno ripresentate dopo un certo tempo, in modo tale da essere certi che l'apprendimento sia avvenuto pienamente e correttamente.

STATISTICHE
Alla fine di ogni percorso didattico è possibile conoscere non solo il tempo impiegato per completare il percorso ma anche il numero e il tipo di errori effettuati.

Per effettuare i percorsi didattici è necessario scaricare sia il programma GOODISTRO che le singole applicazioni.


COME UTILIZZARE GOOD  ISTRO

1) Scaricare ed installare sul proprio computer il programma Good Istro dopo averlo decompresso.

2) Scaricare il o i percorsi didattici che interessano e decomprimerli.

3) Aprire il programma e caricare il file scelto cliccando prima sulla scritta Good Istro  che si trova in alto a sinistra e poi su Apri file.

5) Cliccare poi sulla freccia accanto a IMPARIAMO scegliere il file. Cliccando sulla stessa scritta IMPARIAMO inizierà il percorso didattico scelto.

Se durante il primo tentativo il percorso scelto non si apre basta riavviare Good Istro.



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E' possibile scaricare gratuitamente il Demo Test e gli undici CD interattivi di "Voglia di crescere"

Nel caso in cui alla chiusura del programma si dovesse verificare l'inversione dello schermo, per riportare questo alla normalità basta cliccare contemporaneamente: Ctrl - Alt - Freccia in alto

                                 ATTENZIONE

Purtroppo non è possibile scaricare e utilizzare i programmi interattivi di Voglia di Crescere se si utilizzano dei sistemi operativi successivi a Windows XP

File

Ordinato per : ID | Titolo file | Download | Data invio | Inviato da | Autore | Valutazione

Breve descrizione:
Questo percorso didattico è dedicato: Alla scoperta del fuoco -Allevamento, pastorizia e agricoltura nella preistoria - La nascita dei villaggi - I primi scambi - La scoperta dei metalli - L'arte preistorica e le prime forme religiose - L'invenzione della scrittura - Pittogrammi, ideogrammi e geroglifici - La nascita delle civiltà urbane.
Inviato da:
emidio
Inviato il
10 Sep 2012
Scaricati:
19
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Voti totali:0
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